cocos2d-x

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    C/C++开发 2021年5月14日
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    2020年4月10日
  • cocos2d-x 二进制文件的读写

    欢迎转载,本帖地址:http://blog.csdn.net/wolfking_2009/article/details/10616069 cocos2d-x里面的二进制文件读取的方法是有的,作者对方法封装了下,将读取的路径设置到了writablePath路径上,这样方便读取自己存储的二进制文件。作者在cocos2d-x中没有找到二进制文件输出的方法,于是自己写了一个。下面就是两个方法的源码实现:

    C/C++开发 2020年4月6日
  • [cocos2d-x]File文件的IO读写处理

    转载:http://blog.csdn.net/chiuan/article/details/8618411 为了保存自定义数据文件,需要保存文件和读取文件,也就是File的IO处理;

    C/C++开发 2020年4月6日
  • coco2d-x 纹理研究

    转自:http://blog.csdn.net/qq51931373/article/details/9119161 1.通常情况下用PVR格式的文件来进行图片显示的时候,在运行速度和内存消耗方面都要比PNG格式要快和小。一般情况下PVR消耗的内存比PNG消耗的内存小25%左右。PVR格式可以用ZWoptex导出。PVR是apple芯片能直接读取和显示的文件.

    2020年4月6日