c/c++语言开发共享数据结构(线性表)

大二学C++都快忘没了,写点数据结构来复习一下,写的不好,不喜勿喷。 直接上代码,这是模板类的写法,必须全部写在头文件里。因为编译器不知道你会使用什么类型的数据,所以无法确定要分配的存储空间大小。 开发环境:CodeBlocks c++ ifndef LINEAR_LIST_H_INCLUDED d …

大二学c++都快忘没了,写点数据结构来复习一下,写的不好,不喜勿喷。

直接上代码,这是模板类的写法,必须全部写在头文件里。因为编译器不知道你会使用什么类型的数据,所以无法确定要分配的存储空间大小。


开发环境:codeblocks

#ifndef linear_list_h_included #define linear_list_h_included  #include <cstdio>  template <class t> class list { private:     int s;  //线性表空间大小          int length; //线性表元素个数          t* head;    //空间首地址  public:     list<t>() { }          list<t>(int size) : s(size), head(null) { }          ~list<t>() { destroylist(); }          void initlist();    //初始化线性表          void destroylist(); //销毁线性表          void clearlist();   //线性表置空          bool listempty();   //判断线性表是否存在          int listlength();   //返回线性表长度          bool getelem(int i, t &e);  //通过e得到第i个元素          int locateelem(t e, bool (*compare)(t list_e, t e));    //通过compare函数进行比较,得到第一个符合的元素          bool priorelem(t cur_e, t &pre_e);  //通过pre_e得到cur_e的前驱          bool nextelem(t cur_e, t &next_e);  //通过next_e得到cur_e的后继          bool listinsert(int i, t e);    //在第i个位置前插入新元素e          bool listdelete(int i, t &e);   //删除第i个元素,用e返回它的值          bool insert(t); //向尾部插入一个元素          bool listtraverse(bool (*visit)(t e));  //依次对每个元素执行visit()操作      };  template <class t> void list<t>::initlist() {     if(head == null)     {         head = new t[s];         length = 0;     } }  template <class t> void list<t>::destroylist() {     if(head != null)     {         delete head;         head = null;     } }  template <class t> void list<t>::clearlist() {     length = 0; }  template <class t> bool list<t>::listempty() {     if(head == null) return true;     else return false; }  template <class t> int list<t>::listlength() {     if(head == null) return -1;     return length; }  template <class t> bool list<t>::getelem(int i, t &e) {     if(head == null || length == 0) return false;     e = head[i];     return true; }  template <class t> int list<t>::locateelem(t e, bool (*compare)(t list_e, t e)) {     if(head == null || length == 0) return -1;     for(int i = 0; i < length; i++)         if(compare(head[i], e))             return i;     return -1; }  template <class t> bool list<t>::priorelem(t cur_e, t &pre_e) {     if(head == null || length == 0 || head[0] == cur_e)         return false;     for(int i = 0; i < length; i++)     {         if(head[i] == cur_e)         {             pre_e = head[i-1];             return true;         }     }     return false;  }  template <class t> bool list<t>::nextelem(t cur_e, t &next_e) {     if(head == null || length == 0 || head[length] == cur_e)         return false;     for(int i = 0; i < length; i++)     {         if(head[i] == cur_e)         {             next_e = head[i+1];             return true;         }     }     return false; }  template <class t> bool list<t>::listinsert(int i, t e) {     if(head == null || length == 0 || length-1 < i || length == s)         return false;     for(int j = length-1; j >= i; j--)         head[j+1] = head[j];     head[i] = e;     length++;     return true; }  template <class t> bool list<t>::listdelete(int i, t &e) {     if(head == null || length == 0 || length-1 < i)         return false;     if(i == length-1)     {         length--;         e = head[i];         return true;     }     e = head[i];     length--;     for(int j = i; j < length; j++)         head[j] = head[j+1];     return true; }  template <class t> bool list<t>::insert(t e) {     if(head == null || length == s) return false;     head[length] = e;     length++;     return false; }  template <class t> bool list<t>::listtraverse(bool (*visit)(t e)) {     if(head == null || length == 0)         return false;     for(int i = 0; i < length; i++)         if(!visit(head[i]))             return false;     return true; }  #endif // linear_list_h_included 

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