c/c++语言开发共享c/c++ 继承与多态 继承时如何改变个别成员的访问属性

问题1:若类B以private的方式继承类A,但还想让类A的某些个别成员,保持public或者protected的访问属性,这时应该怎么办? 使用using,去改变访问属性。 “github” 分析: 类D私有继承类Base,如果没有用using的话,类D里包含的所有Base类的成员都会变为priv …


问题1:若类b以private的方式继承类a,但还想让类a的某些个别成员,保持public或者protected的访问属性,这时应该怎么办?

使用using,去改变访问属性。

#include <cstddef>//std::size_t  class base{ public:   std::size_t size() const {     return n;   }   void f() const {        } protected:   std::size_t n = 0;   int j = 0; };  class d : private base{ public:   using base::size; protected:   using base::n; };  class dd : public d{   void g(){     std::size_t t = n;     //int tj = j;//error   } };  int main(){   d d;   d.size();   //d.f();//error    }

github

分析:

类d私有继承类base,如果没有用using的话,类d里包含的所有base类的成员都会变为private,所以类d的子类dd的成员函数无法访问j,但是可以访问n;所以类d的用户代码,可以访问size()方法,但是不可以访问f()方法。

问题2:如果继承时,没有指明以哪种方式,那么是以何种方式继承的呢?

class的话,是private继承;

struct的话,是public继承。

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c/c++ 继承与多态 继承时如何改变个别成员的访问属性

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