// // main.cpp // 引用类型指明函数的返回类型 // 指针类型指明函数返回指针类型 // created by mac on 2019/4/7. // copyright © 2019年 mac. all rights reserved. #include <iostream> using namespace std; //函数的返回值是个引用 int &f2(int a[],int i){ return a[i]; } //函数的返回值是个指针 int *f3(int a[],int i){ return &a[i]; } //引用变量破坏信息隐藏原则 class c{ public: c(){} //构造函数 ~c(){} //析构函数 int & getrefn(){ return n; } int getn(){ return n; } private: int n = 2; }c; int main(int argc, const char * argv[]) { int a[]={1,2,3,4,5}; //在右侧调用f2 int n = f2(a, 3); cout<<n<<endl; //输出4 //在左侧调用f2 f2(a, 3)=6; for (int i=0; i<5; i++) { cout<<*(a+i)<<" "<<endl; } //右侧调用f3 int d = *f3(a,3); cout<<d<<endl; //左侧调用f3 *f3(a,3)=9; // 注意:此处如果写成 p<p+5 那么结果就悲剧了,想想其中的原因? // 因为a+5是一个常数,有个上界范围,那个p<p+5是个没有上界的恒等式,将会输出一大堆东西 // 1 2 3 9 5 注意都有换行 for (int *p=a;p<a+5; p++) { cout<<*p<<" "<<endl; } //并非单纯的数学计算 int *p=a; cout<<p<<endl; // 输出的是 0x7ffeefbff4b0 cout<<a<<endl; // 输出的是 0x7ffeefbff4b0 cout<<a+1<<endl; // 输出的是 0x7ffeefbff4b4 cout<<p+1<<endl; // 输出的是 0x7ffeefbff4b4 //引用变量破坏信息隐藏原则 // 私有变量n的默认值是2 通过getrefn()函数修改为10 cout<<c.getn()<<endl; //输出2 int &k=c.getrefn(); k=10; cout<<c.getn()<<endl;//输出10 return 0; }
tips
- fabs函数是求绝对值函数。需要头文件
#include <math.h>
或者#include <cmath>
- 对于静态绑定来说,调用哪个函数是在编译阶段确定的。对于动态绑定,则要推迟到运行阶段才能确定。动态绑定是通过将成员函数声明为virtual实现的。
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