c/c++语言开发共享C语言实现三子棋的步骤和代码详解

一、问题描述用c语言实现三子棋。二、基本流程在写三子棋的代码之前,我们来看看实现这个游戏的逻辑:1.菜单界面选择开始或者退出游戏。2.创建棋盘并初始化。3.打印棋盘。4.玩家落子(玩家输入行列坐标的方


一、问题描述

用c语言实现三子棋。

二、基本流程

在写三子棋的代码之前,我们来看看实现这个游戏的逻辑:

1.菜单界面选择开始或者退出游戏。
2.创建棋盘并初始化。
3.打印棋盘。
4.玩家落子(玩家输入行列坐标的方式来落子),’x’表示玩家落子。
5.判定胜负关系(输,赢,和棋),’q’表示和棋。
6.电脑落子(随机位置落子) ,’o’表示电脑落子。
7.判定胜负关系。
8.回到 步骤2 继续执行。

三、步骤

1.菜单界面

1.开始游戏 0.退出游戏

  int menu(){  	printf("--------------------------n");  	printf("--------1.开始游戏--------n");  	printf("--------0.退出游戏--------n");  	printf("--------------------------n");  	int choice = 0;  	printf("请输入你的选择:");  	scanf("%d", &choice);  	return choice;  }

2.创建棋盘

棋盘:使用3行3列的二维数组来表示,元素类型是char。

使用宏定义的原因:
1.推高代码可读性,后续代码中遇到3,方便理解含义。
2.提高扩展性,如果将来要修改棋盘尺寸,代码修改会很方便。

  #define max_row 3  #define max_col 3  char chessboard[max_row][max_col] = { 0 };

3.棋盘初始化

‘ ‘表示棋盘上的空白区域

  void init(char chessboard[max_row][max_col]){  	for (int row = 0; row < max_row; row++){  		for (int col = 0; col < max_col; col++){  			chessboard[row][col] = ' ';  		}  	}  }

4.打印棋盘

(1)简陋方法:

  void print_chessboard(char chessboard[max_row][max_col]){  	for (int row = 0; row <max_row; row++){  		for (int col = 0; col < max_col; col++){  			printf("%c",chessboard[row][col]) ;  		}  		printf("n");  	}  }

结果:

C语言实现三子棋的步骤和代码详解

注意:
这里不是棋盘没打印出来,而是我们使用’ ‘表示空白区域,所以我们看到的棋盘是一片黑色。
这样看的不是很清楚,所以我们选用更加美观的方法打印。

(2)美观方法:

  void print_chessboard(char chessboard[max_row][max_col]){  	printf("+---+---+---+n");  	for (int row = 0; row <max_row; row++) {  		printf("| %c | %c | %c |n", chessboard[row][0],  			chessboard[row][1], chessboard[row][2]);  		printf("+---+---+---+n");  	}  }

结果:

C语言实现三子棋的步骤和代码详解

5.玩家落子

玩家输入行列坐标表示落子,使用’x’表示玩家落子。

注意:
1.玩家落子需要在棋盘范围内。
2.玩家要在棋盘上空的地方落子。
3.如果输入的坐标不满足要重新输入。

  void playermove(char chessboard[max_row][max_col]){  	while (1){  		int row = 0;  		int col = 0;  		printf("请输入坐标(row col):");  		scanf("%d %d", &row, &col);  		if (row < 0 || row >= max_row || col < 0 || col >= max_col){  			printf("您的坐标不在合法范围内 [0, 2],请重新输入:n");  			continue;  		}  		if (chessboard[row][col] != ' '){  			printf("您的坐标位置已经有子了!n");  			continue;  		}  		chessboard[row][col] = 'x';  		break;  	}  }

6.电脑落子

电脑随机产生行列坐标,’o’表示电脑落子。

注意:
1.要在主函数中使用srand((unsigned int)time(0))
将时间作为随机数种子,确保得到的行列坐标是真随机。
2.要在棋盘上空的地方下棋。

  void computermove(char chessboard[max_row][max_col]){  	while (1){  		int row = rand() % max_row;  		int col = rand() % max_col;  		if (chessboard[row][col] != ' ') {  			continue;  		}  		chessboard[row][col] = 'o';  		break;  	}  }

7.判断胜负

此处约定返回结果的含义:
(1)‘x’ 表示玩家获胜
(2)‘o’ 表示电脑获胜
(3)’ ‘ 表示胜负未分
(4) ‘q’ 表示和棋

1.判定是否和棋
(1)调用isfull函数。
(2)如果数组中有元素为’ ‘,那么没满,返回0。如果全不为’ ‘,满了,返回1。
(3)如果棋盘满了未分出胜负,和棋。
2.判定电脑玩家胜利
(1)判定所有的行
(2)判定所有的列
(3)判定两条对角线

  int isfull(char chessboard[max_row][max_col]){  	for (int row = 0; row < max_row; row++){  		for (int col = 0; col < max_col; col++){  			if (chessboard[row][col] == ' '){  				return 0;  			}    		}  	}  	return 1;  }    char iswin(char chessboard[max_row][max_col]){  	for (int row = 0; row < max_row; row++) {  		if (chessboard[row][0] != ' '  			&& chessboard[row][0] == chessboard[row][1]  			&& chessboard[row][0] == chessboard[row][2]) {  			return chessboard[row][0];  		}  	}  	for (int col = 0; col < max_col; col++) {  		if (chessboard[0][col] != ' '  			&& chessboard[0][col] == chessboard[1][col]  			&& chessboard[0][col] == chessboard[2][col]) {  			return chessboard[0][col];  		}  	}  	if (chessboard[0][0] != ' '  		&& chessboard[0][0] == chessboard[1][1]  		&& chessboard[0][0] == chessboard[2][2]) {  		return chessboard[0][0];  	}  	if (chessboard[2][0] != ' '  		&& chessboard[2][0] == chessboard[1][1]  		&& chessboard[2][0] == chessboard[0][2]) {  		return chessboard[2][0];  	}  	if (isfull(chessboard)) {  		return 'q';  	}  	return ' ';  }

四、结果演示

 1.玩家胜利

C语言实现三子棋的步骤和代码详解

2.电脑胜利

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3.和棋

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五、代码实现

  #define _crt_secure_no_warnings  #define max_row 3  #define max_col 3  #include <stdio.h>  #include <stdlib.h>  #include <time.h>  void init(char chessboard[max_row][max_col]){  	for (int row = 0; row < max_row; row++){  		for (int col = 0; col < max_col; col++){  			chessboard[row][col] = ' ';  		}  	}  }  void print_chessboard(char chessboard[max_row][max_col]){  	printf("+---+---+---+n");  	for (int row = 0; row <max_row; row++) {  		printf("| %c | %c | %c |n", chessboard[row][0],  			chessboard[row][1], chessboard[row][2]);  		printf("+---+---+---+n");  	}  }  void playermove(char chessboard[max_row][max_col]){  	while (1){  		int row = 0;  		int col = 0;  		printf("请输入坐标(row col):");  		scanf("%d %d", &row, &col);  		if (row < 0 || row >= max_row || col < 0 || col >= max_col){  			printf("您的坐标不在合法范围内 [0, 2],请重新输入:n");  			continue;  		}  		if (chessboard[row][col] != ' '){  			printf("您的坐标位置已经有子了!n");  			continue;  		}  		chessboard[row][col] = 'x';  		break;  	}  }  void computermove(char chessboard[max_row][max_col]){  	while (1){  		int row = rand() % max_row;  		int col = rand() % max_col;  		if (chessboard[row][col] != ' ') {  			continue;  		}  		chessboard[row][col] = 'o';  		break;  	}  }  int isfull(char chessboard[max_row][max_col]){  	for (int row = 0; row < max_row; row++){  		for (int col = 0; col < max_col; col++){  			if (chessboard[row][col] == ' '){  				return 0;  			}    		}  	}  	return 1;  }  char iswin(char chessboard[max_row][max_col]){  	for (int row = 0; row < max_row; row++) {  		if (chessboard[row][0] != ' '  			&& chessboard[row][0] == chessboard[row][1]  			&& chessboard[row][0] == chessboard[row][2]) {  			return chessboard[row][0];  		}  	}  	for (int col = 0; col < max_col; col++) {  		if (chessboard[0][col] != ' '  			&& chessboard[0][col] == chessboard[1][col]  			&& chessboard[0][col] == chessboard[2][col]) {  			return chessboard[0][col];  		}  	}  	if (chessboard[0][0] != ' '  		&& chessboard[0][0] == chessboard[1][1]  		&& chessboard[0][0] == chessboard[2][2]) {  		return chessboard[0][0];  	}  	if (chessboard[2][0] != ' '  		&& chessboard[2][0] == chessboard[1][1]  		&& chessboard[2][0] == chessboard[0][2]) {  		return chessboard[2][0];  	}  	if (isfull(chessboard)) {  		return 'q';  	}  	return ' ';  }  void game(){  	char chessboard[max_row][max_col] = { 0 };  	init(chessboard);  	char winner = ' ';  	while (1){  		system("cls");  		print_chessboard(chessboard);  		playermove(chessboard);  		winner = iswin(chessboard);  		if (winner != ' ') {  			break;  		}  		computermove(chessboard);  		winner = iswin(chessboard);  		if (winner != ' ') {  			break;  		}  	}  	print_chessboard(chessboard);  	if (winner == 'x') {  		printf("恭喜您, 您赢了!n");  	}  	else if (winner == 'o') {  		printf("哈哈,您连人工智障都下不过!n");  	}  	else {  		printf("您只能和人工智障打平手!!n");  	}  }    int menu(){  	printf("--------------------------n");  	printf("--------1.开始游戏--------n");  	printf("--------0.退出游戏--------n");  	printf("--------------------------n");  	int choice = 0;  	printf("请输入你的选择:");  	scanf("%d", &choice);  	return choice;  }  int main()  {  	srand((unsigned int)time(0));  	while (1){  		int choice = menu();  		if (choice == 1){  			game();  		}  		else if (choice == 0){  			printf("退出游戏,goodbye!!!!!n");  			break;  		}  		else{  			printf("输入错误!请重新输入!n");  			continue;  		}  	}  	system("pause");  	return 0;  }

修改:
97行
增加system("cls");清屏后让界面更简洁。

到此这篇关于c语言实现三子棋的步骤和代码详解的文章就介绍到这了,更多相关c语言实现三子棋内容请搜索<计算机技术网(www.ctvol.com)!!>以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持<计算机技术网(www.ctvol.com)!!>!

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