浅谈返回函数内部new分配的内存的引用分享!

在bbs看到了一个帖子:为什么不能返回函数内部new分配的内存的引用?

lz是这样问的:

按照这句话,

  string& foo()  {  string* str = new string("abc");  return *str;   }

非法的,为什么?

其实,不能说这是非法的,只能说这种u编程习惯很不好,这样很可能造成内存泄露。

后面还有个回复是这样的:

  struct a_s  {  int a;  };    a_s* foo()  {    struct a_s* sp = new struct a_s;    return sp;  }  

这个挺好啊,为什么换成reference就泄漏了?

不能说这样写就挺好,这样写跟lz写的都是一个道理,也并不是说这样写就内存泄露了,只是说,这样写很容易造成内存泄露。程序员在编写代码时,为了避免内存泄露,必须保证对每个用new产生的指针调用delete释放。

如果按照以上两种做法,即使很小心的程序员也难免会造成内存泄露。

比如:string str = foo(); 显然new生成的这块内存将无法释放。

只能这样:

  string& tmp = foo();  string str = tmp;   delete &tmp;

这样就不会造成内存泄露了。 但是每次的这样就是谁都觉得烦。而且暗藏杀机啊,比如:string str = “hello” + foo(); 上式不知不觉就造成内存泄露了。所以,即使很小心的程序员也难免会造成内存泄露。

为了证明我的思想,我写了测试代码:(vs2008调式通过)

  #include <iostream>  using namespace std;  class example  {  public:  example()  {    num = new int;    *num = 10;    cout<<"num = "<<*num<<endl;    cout<<"构造"<<endl;  }  ~example()  {    cout<<"析构"<<endl;    delete num;  }  void pingfang()  {    *num *= *num;  }  void print()  {    cout<<*num<<endl;  }  private:  int *num;  };    example & diaoyong1()  {  example * p = new example;  p->pingfang();  return *p;  }    example * diaoyong2()  {  example * p = new example;  p->pingfang();  return p;  }    int main(void)  {  example & e1 = diaoyong1();  e1.print();  delete &e1;  example * ptr = diaoyong2();  ptr->print();  delete ptr;  getchar();  return 0;  }

运行结果如下:

num = 10
构造
100
析构
num = 10
构造
100
析构

从运行结果来看:我的结论如下:

并不是说返回函数内存new分配的内存的引用或指针是非法的,只是说如果要返回,必须要十分注意,因为很有可能造成内存泄露。所以一般不提倡返回函数内存new分配的内存的引用或指针。

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