c/c++语言开发共享浅谈C++11中=delete的巧妙用法

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c++11中,当我们定义一个类的成员函数时,如果后面使用"=delete"去修饰,那么就表示这个函数被定义为deleted,也就意味着这个成员函数不能再被调用,否则就会出错。

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编译时直接报错,如下,

浅谈C++11中=delete的巧妙用法

在c++11之前,当我们希望一个类不能被拷贝,就会把构造函数定义为private,但是在c++11里就不需要这样做了,只需要在构造函数后面加上=delete来修饰下就可以了。

巧妙用法

这里说个=delete的巧妙用法,在c++里会有很多隐式类型转换,如下代码,

#include <cstdio>  class testclass  {  public:      void func(int data) { printf("data: %dn", data); }  };  int main(void)  {      testclass obj;      obj.func(100);      obj.func(100.0);      return 0;  }  

输出如下,

浅谈C++11中=delete的巧妙用法

当我们把100.0传给obj.func()时,发生了隐式类型转换,由double转为了int,有时我们不希望发生这样的转换,我们就是希望传进来的参数和规定的类型一致,那么此时可以使用=delete来达到这个目的,如下,

#include <cstdio>  class testclass  {  public:      void func(int data) { printf("data: %dn", data); }      void func(double data)=delete;  };  int main(void)  {      testclass obj;      obj.func(100);      obj.func(100.0);      return 0;  }  

我们把参数类型是double的重载函数加上=delete进行修饰,表示这个函数被删除,那么用户就不能使用这个函数了,这样再编译就会出错,

浅谈C++11中=delete的巧妙用法

总结

c/c++开发分享浅谈C++11中=delete的巧妙用法是对《c++ weekly -ep 107》的简单总结。如果有写的不对的地方,请留言指正,谢谢。

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