AndroidStudio自定义动画
练习二
1.动画效果
三个小球跳动
2.主体分析思路
拆分为多个部分
寻找关系
每个部分的绘制
寻找动画因子
创建动画
。。。。。。。。。。。。。。。
拆分为多个部分:
三个小球
寻找关系:
每个部分的绘制:
使用onDraw Paint画笔 canvas画布 canvas.drawCircle 画圆
寻找动画因子:
在整个过程中,改变的都是小球的半径
使用scale与radius相乘,来控制小球的缩放
创建动画:
创建了三个动画,第一个动画时,scales[0] 从1到0.3到1,但是scales[1]和scales[2] 一直都是1,所以表现就是只有第一个小球在跳动,其余两个没动。第二个动画同理,同时加一个开始的延迟时间,可以和第一个动画有时间差。第三个动画同理。最后把这系动画放到一个集合,进行play
3.详细代码
3.1 创建的kotlin的类,画出对应部分的图片
对应的代码
class purlseAnim: View { // 画笔, 懒加载, 调用的时候加载 private val mPaint: Paint by lazy { Paint().apply { color = Color.GREEN style = Paint.Style.FILL } } // 设置小球的半径 private var radius = 0f // 设置小球的x坐标 private var cx = 0f constructor(context: Context): super(context){} constructor(context: Context, attributeSet: AttributeSet):super(context, attributeSet){} override fun onSizeChanged(w: Int, h: Int, oldw: Int, oldh: Int) { if (width >= height){ radius = height/2f if (radius*7f > width){ radius = height/7f } }else{ radius = width/7f } cx = (width - 7f*radius)/2 + radius } override fun onDraw(canvas: Canvas?) { canvas?.drawCircle(cx, height/2f, radius,mPaint) canvas?.drawCircle(cx+2.5f*radius, height/2f, radius,mPaint) canvas?.drawCircle(cx+(2.5f*radius)*2f, height/2f, radius,mPaint) } }
对应的xml代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@color/colorAccent" tools:context=".MainActivity"> <Button android:id="@+id/mStop" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Stop" app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5" app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/mStart" app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/mStart" /> <Button android:id="@+id/mStart" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="200dp" android:text="start" app:layout_constraintEnd_toStartOf="@+id/mStop" app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> <com.android.mymouselodinganimationauto1.purlseAnim android:id="@+id/mPurlseView" android:layout_width="200dp" android:layout_height="100dp" android:layout_marginTop="30dp" app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/mStart" /> </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
运行的结果
3.2 开始添加动画
对应的kotlin类的代码
class purlseAnim: View { // 画笔, 懒加载, 调用的时候加载 private val mPaint: Paint by lazy { Paint().apply { color = Color.GREEN style = Paint.Style.FILL } } // 设置小球的半径 private var radius = 0f // 设置小球的x坐标 private var cx = 0f // 延迟时间 private val animDelays = arrayOf(120L, 240L, 360L) // 每个圆的缩放比例 private val scales = arrayOf(1f, 1f, 1f) // 动画的集合 private val allAnim = AnimatorSet() constructor(context: Context): super(context){} constructor(context: Context, attributeSet: AttributeSet):super(context, attributeSet){} override fun onSizeChanged(w: Int, h: Int, oldw: Int, oldh: Int) { if (width >= height){ radius = height/2f if (radius*7f > width){ radius = height/7f } }else{ radius = width/7f } cx = (width - 7f*radius)/2 + radius } override fun onDraw(canvas: Canvas?) { canvas?.drawCircle(cx, height/2f, radius*scales[0],mPaint) canvas?.drawCircle(cx+2.5f*radius, height/2f, radius*scales[1],mPaint) canvas?.drawCircle(cx+(2.5f*radius)*2f, height/2f, radius*scales[2],mPaint) } private fun createAnim(){ val lists = mutableListOf<ValueAnimator>() for (index in 0..2){ val anim = ValueAnimator.ofFloat(1f, 0.3f, 1f ).apply { duration = 650 repeatCount = ValueAnimator.INFINITE startDelay = animDelays[index] addUpdateListener { scales[index] = it.animatedValue as Float invalidate() } } lists.add(anim) } for (anim in lists){ allAnim.play(anim) } } fun startAnimator(){ createAnim() allAnim.start() } fun stopAnimator(){ allAnim.end() } }
对应的xml代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@color/colorAccent" tools:context=".MainActivity"> <Button android:id="@+id/mStop" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Stop" app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5" app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/mStart" app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/mStart" /> <Button android:id="@+id/mStart" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="200dp" android:text="start" app:layout_constraintEnd_toStartOf="@+id/mStop" app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> <com.android.mymouselodinganimationauto1.purlseAnim android:id="@+id/mPurlseView" android:layout_width="200dp" android:layout_height="100dp" android:layout_marginTop="30dp" app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/mStart" /> </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
对应的MainActivity代码
package com.android.mymouselodinganimationauto1 import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import android.os.Bundle import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.* class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) // view是指自己创建的类的id值 mStart.setOnClickListener { //mouseView.startAnim() mPurlseView.startAnimator() } mStop.setOnClickListener { //mouseView.stopAnim() mPurlseView.stopAnimator() } } }
运行结果
本文来自网络收集,不代表计算机技术网立场,如涉及侵权请点击右边联系管理员删除。
如若转载,请注明出处:https://www.ctvol.com/addevelopment/892876.html